Versión 2.0 del Servidor HTTP Apache

El servidor HTTP Apache es un programa modular en el que el
    administrador puede elegir qué funcionalidades se incluyen
    mediante la selección de un conjunto de módulos. En
    primer lugar, los módulos pueden compilarse de manera
    estática en el binario httpd. De forma
    alternativa, los módulos también pueden compilarse como
    Objetos Dinamicos Compartidos (DSOs) que existen de forma
    independiente del archivo binario httpd. Los
    módulos que se deseen usar como objetos dinámicos
    compartidos pueden compilarse al mismo tiempo que el servidor, o
    pueden compilarse en otro momento y ser añadidos después
    usando la Herramienta de Extensión de Apache
    (apxs).
Este documento describe cómo usar los módulos en forma de objeto dinámico compartido (DSO) así como los fundamentos teóricos que hay detrás para explicar su funcionamiento.
| Módulos Relacionados | Directivas Relacionadas | 
|---|---|
Cargar módulos de Apache individualmente como objetos
    dinámicos compartidos (DSO) es posible gracias a un
    módulo llamado mod_so que debe compilarse
    estáticamente en el núcleo (kernel) de Apache. Es el
    único módulo junto con el módulo
    core que no se puede usar como objeto
    dinámico compartido. Prácticamente todos los demás
    módulos distribuidos con Apache se pueden usar como objetos
    dinámicos compartidos individualmente siempre y cuando se
    haya activado la posibilidad de usarlos con la opción de
    configure
    --enable-module=shared tal y como se
    explicó en la documentación de
    instalación. Una vez que haya compilado un módulo
    como objeto dinámico compartido y le haya puesto un nombre
    del tipo mod_foo.so, puede cargarlo al iniciar o
    reiniciar el servidor usando el comando LoadModule de mod_so
    en el fichero httpd.conf.
Para simplificar la creación de objetos dinámicos
    compartidos para Apache (especialmente módulos de terceras
    partes) está disponible un nuevo programa de soporte llamado
    apxs (APache eXtenSion). Puede usar
    este programa para crear módulos como objetos dinámicos
    compartidos sin tener que crearlos al mismo tiempo que
    compila su servidor Apache. La idea es simple: cuando se instala
    Apache el procedimiento make install de
    configure @@@ installs the Apache C header
    files and puts the platform-dependent compiler and linker flags
    for building DSO files into the apxs program / instala los
    ficheros de cabecera de C de Apache y especifica las opciones de
    compilación y enlace dependientes de la plataforma para
    generar objetos dinámicos compartidos con
    apxs. De esta manera el usuario puede usar
    apxs para compilar el código fuente de
    módulos de Apache de manera independiente y sin tener que
    preocuparse por las opciones de compilación y enlace
    dependientes de la plataforma que soportan objetos dinámicos
    compartidos.
Para que se haga una idea de lo que permite el soporte de objetos dinámicos compartidos en Apache 2.0, aquí tiene un resumen breve pero conciso:
mod_foo.c, como un objeto dinámico
        compartido de nombre mod_foo.so:
$ ./configure --prefix=/path/to/install --enable-foo=shared
$ make install
mod_foo.c, como
        un objeto dinámico compartido de nombre
        mod_foo.so:
$ ./configure --add-module=module_type:/path/to/3rdparty/mod_foo.c --enable-foo=shared
$ make install
$ ./configure --enable-so
$ make install
mod_foo.c, como
        un objeto dinámico compartido de nombre
        mod_foo.so fuera de la estructura de
        directorios de Apache usando apxs:
$ cd /path/to/3rdparty
$ apxs -c mod_foo.c
$ apxs -i -a -n foo mod_foo.la
En todos los casos, una vez que se compila el objeto
        dinámico compartido, debe usar una directiva LoadModule en
        httpd.conf para activar dicho módulo.
En las versiones modernas de Unix, existe un mecanismo especialmente útil normalmente llamado enlazado/carga de Objetos Dinámicos Compartidos (DSO). Este mecanismo ofrece una forma de construir trozos de código de programa en un formato especial para cargarlo en tiempo de ejecución en el espacio de direcciones de memoria de un programa ejecutable.
Esta carga puede hacerse de dos maneras: automáticamente
    con un programa de sistema llamado ld.so al inicio de
    un programa ejecutable o manualmente desde dentro del programa en
    ejecución con una interfaz programática del sistema al
    cargador de Unix mediante llamadas al sistema
    dlopen()/dlsym().
Si se usa el primer método, los objetos dinámicos
        compartidos se llaman normalmente librerías
        compartidas ó librerías DSO y se
        nombran como libfoo.so o
        libfoo.so.1.2. Residen en un directorio de
        sistema (normalmente /usr/lib) y el enlace con el
        programa ejecutable se establece al construir la librería
        especificando la opción-lfoo al comando de
        enlace. Esto incluye las referencias literales a las
        librerías en el programa ejecutable de manera que cuando
        se inicie, el cargador de Unix será capaz de localizar
        libfoo.so en /usr/lib, en rutas
        referenciadas literalmente mediante opciones del linker como
        -R o en rutas configuradas mediante la variable
        de entorno LD_LIBRARY_PATH. Entonces se resuelven
        los símbolos (todavía no resueltos) en el programa
        ejecutable que están presentes en el objeto dinámico
        compartido.
Los símbolos en el programa ejecutable no están
    referenciados normalmente en el objeto dinámico compartido
    (porque son librerías reusables de propósito general) y
    por tanto, no se producen más resoluciones. El programa
    ejecutable no tiene que hacer nada por sí mismo para usar los
    símbolos del objeto dinámico compartido porque todo el
    trabajo de resolución lo hace @@@ Unix loader / el cargador
    de Unix @@@. (De hecho, el código para invocar
    ld.so es parte del código que se ejecuta al
    iniciar, y que hay en cualquier programa ejecutable que haya sido
    construido de forma no estática). La ventaja de cargar
    dinámicamente el código de las librerías comunes es
    obvia: el código de las librerías necesita ser almacenado
    solamente una vez, en una librería de sistema como
    libc.so, ahorrando así espacio en disco.
Por otro lado, los objetos dinámicos compartidos
        también suelen llamarse objetos compatidos o
        ficheros DSO y se les puede nombrar con cualquier
        extensión (aunque su nombre canónico es
        foo.so). Estos archivos normalmente permanecen
        dentro de un directorio específico del programa y no se
        establecen enlaces automáticamente con los programas
        ejecutables con los que se usan.  En lugar de esto, el
        programa ejecutable carga manualmente el objeto dinámico
        compartido en tiempo de ejecución en su espacio de
        direcciones de memoria con dlopen(). En ese
        momento no se resuelven los símbolos del objeto
        dinámico compartido para el programa ejecutable. En lugar
        de esto, el cargador de Unix resuelve automáticamente los
        símbolos (aún no resueltos en el objeto
        dinámico compartido del conjunto de símbolos
        exportados por el programa ejecutable y de las librerías
        DSO que tenga ya cargadas (especialmente todos los
        símbolos de la omnipresente libc.so). De
        esta manera el objeto dinámico compartido puede conocer
        el conjunto de símbolos del programa ejecutable como si
        hubiera sido enlazado estáticamente en un primer
        momento.
Finalmente, para beneficiarse de la API de las DSOs, el
    programa ejecutable tiene que resolver los símbolos
    particulares de la DSO con dlsym() para ser usado
    más tarde dentro de tablas de direccionamiento (dispatch
    tables) etc. En otras palabras: El programa ejecutable
    tiene que resolver manualmente cada uno de los símbolos que
    necesita para poder usarlo después. La ventaja de ese
    mecanismo es que las partes opcionales del programa no necesitan
    ser cargadas (y por tanto no consumen memoria) hasta que se
    necesitan por el programa en cuestión. Cuando es necesario,
    estas partes del programa pueden cargarse dinámicamente para
    expandir las funcionalidades básicas del programa.
Aunque este mecanismo DSO parece muy claro, hay al menos un paso de cierta dificultad: la resolución de los símbolos que usa el programa ejecutable por la DSO cuando se usa una DSO para extender la funcionalidad de una programa (segundo caso). Por qué? Porque la resolución inversa de símbolos de DSOs del conjunto de símbolos del programa ejecutable se hace en contra del diseño de la librería (donde la librería no tiene conocimiento sobre los programas que la usan) y tampoco está disponible en todas las plataformas no estandarizadas. En la práctica los símbolos globales del programa ejecutable están disponibles para su uso en una DSO. El mayor problema que hay que resolver cuando se usan DSOs para extender un programa en tiempo de ejecución es encontrar un modo de forzar al enlazador a exportar todos los símbolos globales.
El enfoque de las librerías compartidas es bastante típico, porque es para lo que se diseño el mecanismo DSO, por tanto se usa para casi todos los tipos de librerías que incluye el sistema operativo. Por otro lado, no muchos programas usan objetos compartidos para expandir sus funcionalidades.
En 1998, había solamente unos pocos programas disponibles que usaban el mecanismo DSO para extender su funcionalidad en tiempo de ejecucion: Perl 5 (por medio de su mecanismo XS y el módulo DynaLoader), Netscape Server, etc. A partir de la version 1.3, Apache se unió a este grupo, Apache usa desde entonces una concepción modular para extender su funcionalidad e internamente usa un enfoque de tablas de direccionamiento (dispatch-list-based) para enlazar módulos externos con las funcionalidades propias del servidor. De esta manera, Apache puede usar el mecanismo DSO para cargar sus módulos en tiempo de ejecución.
Las características de las librerías dinámicas compartidas arriba explicadas tienen las siguientes ventajas:
LoadModule en
      httpd.conf en lugar de tener que hacerlo con las
      opciones de configure al compilar. Por
      ejemplo, de esta manera uno puede ejecutar diferentes instancias
      del servidor (estándar & SSL, mínima & super
      potente [mod_perl, PHP3], etc.) con una única
      instalación de Apache.apxs se
      puede trabajar fuera de la estructura de directorios de Apache y
      únicamente es necesario el comando apxs -i
      seguido del comando apachectl restart para probar
      la nueva versión del módulo que se está
      desarrollando.DSO presenta los siguientes inconvenientes:
ld -lfoo) en todas
      las plataformas (por ejemplo en las plataformas basadas en a.out
      normalmente no puede ser usada esta funcionalidad, mientras que
      sí puede ser usada en las plataformas basadas en ELF) no se
      puede usar el mecanismo DSO para todos los tipos de
      módulos. En otras palabras, los módulos compilados
      como ficheros DSO solamente pueden usar símbolos del
      núcleo (kernel) de Apache, los de las librerías de C
      (libc) y de todas las demas librerías
      dinámicas o estáticas usadas por el núcleo de
      Apache, o de archivos de librerías estáticas
      (libfoo.a) que contengan código independiente
      de su posición. Las únicas posibilidades para usar
      otro código es asegurarse de que el núcleo de Apache
      contiene una referencia a él o cargar el código por
      medio de dlopen().